1.
Pengenalan
Desain Grafis & Animasi
A) Definisi Desain Grafis dan Animasi
Desain
Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis,
kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur
segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan Grafis
adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Graphic, atau Grafis dalam Bahasa Indonesia, berasal
dari Bahasa Yunani Graphein yang berarti menulis atau menggambar. Sementara
itu, istilah Seni Grafis yaitu seni gambar dalam dua dimensi pada umumnya
mencakup beberapa bentuk ke-giatan, seperti menggambar, melukis, dan fotografi.
Secara spesifik, cakupan tadi terbatas pada karya yang dicetak atau karya seni
yang dibuat untuk diperbanyak melalui proses cetak.
Pengertian Desain
Grafis menurut beberapa ahli, antara lain :
A.
Desain grafis dapat diartikan sebagai
proses pemikiran yang diwujudkan dalam gambar (Hendi Henratman S.T. 2006:3)
B.
Dalam bahasa inggris disebut Graphic
diartikan sebagai goresan yang berupa titik-titikatau garis yang berhubungan
dengan kegiatan cetak-mencetak. (Freddy Adiono Basuki. 2000)
C.
Desain gerafis dapat diartikansebagai
proses pemikiran untuk mengalihkan gagasan dalam bentuk gambar.( Atisah
Sipahelu.1991)
Desain grafis adalah solusi
komunikasi yang menjembatani antara pemberi informasi dengan publik, baik
secara perseorangan, kelompok, lembaga maupun masyarakat secara luas yang diwujudkan
dalam bentuk komunikasi visual. Dengan demikian, Desain
Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka,
grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang
individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat
menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar. Desain Grafis adalah cabang ilmu
dari seni Desain yang dalam perkembangannya Desain
Grafis dibantu oleh komputer dalam mendesain sebuah object. Orang yang
bekerja dalam bidang ini di sebut seorang Desainer dan seorang
Desainer harus memiliki minimal 5 (lima) Dimensi
Keilmuan yaitu :
1. Wawasan Teknologi
2. Wawasan Sains
3. Wawasan Seni
4. Wawasan Sosial Dan Budaya
5. Wawasan Filsafat Dan Etika
2. Wawasan Sains
3. Wawasan Seni
4. Wawasan Sosial Dan Budaya
5. Wawasan Filsafat Dan Etika
Sejak jaman dulu, manusia telah
mencoba menganimasi gerak gambar binatang mereka, seperti yang ditemukan oleh
para ahli purbakala di gua Lascaux Spanyol Utara, sudah berumur dua ratus ribu
tahun lebih. Mereka mencoba untuk menangkap gerak cepat lari binatang, seperti
celeng, bison atau kuda, digambarkannya dengan delapan kaki dalam posisi yang
berbeda dan bertumpuk (Hallas and Manvell 1973). Orang Mesir kuno menghidupkan
gambar mereka dengan urutan gambar-gambar para pegulat yang sedang bergumul,
sebagai dekorasi dinding. Dibuat sekitar tahun 2000 sebelum Masehi (Thomas
1958). Lukisan Jepang kuno memperlihatkan suatu alur cerita yang hidup, dengan
menggelarkan gulungan lukisan, dibuat pada masa Heian(794-1192) (ensiklopedi
Americana volume 19, 1976). Kemudian muncul mainan yang disebut Thaumatrope
sekitar abad ke 19 di Eropa, berupa lembaran cakram karton tebal, bergambar
burung dalam sangkar, yang kedua sisi kiri kanannya diikat seutas tali, bila
dipilin dengan tangan akan memberikan santir gambar burung itu bergerak
(Laybourne 1978).
Kata animasi berasal dari kata
animation yang berasal dari kata dasar to anime di dalam kamus Indonesia Inggris
berarti menghidupkan. Secara umum animasi merupakan suatu kegiatan menghidupkan,
menggerakkan benda mati. Suatu benda mati diberi dorongan, kekuatan, semangat
dan emosi untuk menjadi hidup atau hanya berkesan hidup. Animasi adalah suatu rangkaian
gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan
akan terlihat seolah – olah hidup ( bergerak ), seperti yang pernah kita
lihat film – film kartun di televisi maupun dilayar lebar.
Dengan kata lain, kita menghidupkan gambar dengan cara merangkainya secara teratur, sehingga gambar itu seakan-akan hidup.
Dengan kata lain, kita menghidupkan gambar dengan cara merangkainya secara teratur, sehingga gambar itu seakan-akan hidup.
B)Definisi Pixel, Resolusi, Garis, Kurva dan Hue
Pixel
adalah suatu gambar yang ada di dalam
komputer sesungguhnya adalah kumpulan dari ribuan titik yang sangat kecil dan
tiap-tiap titik tersebut memiliki warna tertentu. Titik-titik itulah yang
disebut pixel. Setiap pixel
mempunyai satu warna dan bergabung dengan pixel–pixel
lainnya sehingga membentuk suatu pola dan menghasilkan gambar. Monitor
atau layar datar yang sering kita temui terdiri dari ribuan pixel yang terbagidalam
baris-baris dan kolom-kolom. Jumlah pixel yang terdapat dalam sebuah monitor dapat kita ketahui dari resolusinya. Resolusi maksimum
yang disediakan oleh monitor adalah
1024x768,
maka jumlah pixel yang ada
dalam layar monitor tersebut adalah 786432 pixel.
Semakin tinggi jumlah pixel yang tersedia dalam monitor, semakin tajam gambar yang mampu
ditampilkan oleh monitor tersebut.
Resolusi adalah
jumlah pixel per daerahnya disebut dengan resolusi.
Resolusi itulah yang menentukan kualitas dari gambar. Jika
suatu gambar diperbesar, maka resolusi gambar akan
menjadi kecil dan gambar menjadi tidak tajam. Semakin tinggi resolusi
gambar, maka akan semakin tinggi kemampuan perbesarannya.
Garis adalah
ide atau gagasan abstrak yang bentuknya lurus, memajang ke dua arah, tidak
terbatas atau tidak bertitik akhir, tidak mempunyai lebar dan tidak tebal. Garis
adalah himpunan titik-titik yang anggotanya terdiri dari lebih dari satu buah
titik. Mengambar model garis dapat dilakukan dengan membuat goresan alat tulis pada
bidang tulis, kertas, atau papan tulis dengan bentuk yang lurus. Atau model
garis dapat dibuat dengan menggambar bagian sisi benda yang lurus, misalnya
menggambar salah satu sisi penggaris kayu. Berikut adalah model garis yang
diperoleh dari hasil menggambar salah satu bagian sisi penggaris dengan memberi
tanda anak panah pada kedua ujungnya yang menandakan bahwa garis tersebut
memanjang kedua arah tidak mempunyai titik akhir.
Kurva atau
disebut juga dengan lekungan adalah bentuk geometri satu dimensi yang dapat terletak
pada bidang atau ruang.
Hue
merupakan karakteristik warna berdasar cahaya yang dipantulkan oleh objek,
dalam warna dilihat dari ukurannya mengikuti tingkatan 0 sampai 359. Hue digunakan
untuk membedakan warna-warna dan menentukan kemerahan (redness), kehijauan (greenness), dsb. dari cahaya.
Hue berasosiasi dengan panjang gelombang cahaya, dan bila disebut warna
merah, violet atau kuning, sebenarnya
sedang menspesifikasikan hue-nya.
Sebagai
contoh, pada tingkat 0 adalah warna Merah, 60 adalah warna Kuning, untuk warna
Hijau pada tingkatan 120, sedangkan pada 180 adalah warna Cyan. Untuk tingkat
240 merupakan warna Biru, serta 300 adalah warna Magenta.
C) Contoh Software untuk Membuat Desain Grafis dan
Animasi
*Desain
Grafis :
1. Adobe Illustrator
Adobe illustrator adalah software desain berbasis vektor yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe system. Adobe illustrator pertama kali dibangun oleh Apple Macintosh pada 1986 (dipasarkan pada 1987) sebagai komersialiasi dari software pembuat font rumahan Adobe. Adobe illustrator tidak terpisahkan dengan AdobePhotoshop. Photoshop dipersiapkan untuk manipulasi foto digital dan illustrasi komputer, sementara illustrator ditunjukan untuk grafis dan desain logo.
Adobe illustrator adalah software desain berbasis vektor yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe system. Adobe illustrator pertama kali dibangun oleh Apple Macintosh pada 1986 (dipasarkan pada 1987) sebagai komersialiasi dari software pembuat font rumahan Adobe. Adobe illustrator tidak terpisahkan dengan AdobePhotoshop. Photoshop dipersiapkan untuk manipulasi foto digital dan illustrasi komputer, sementara illustrator ditunjukan untuk grafis dan desain logo.
2. CorelDraw
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan MacOS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah. Versi Corel DRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada Corel DRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, diantaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan MacOS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah. Versi Corel DRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada Corel DRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, diantaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.
3. Kanvas ACD
Kanvas ACD adalah sebuah gambar grafis teknis dan umum, pencitraan, dan penerbitan (cetak dan web) produk dari Sistem ACD untuk komputer pribadi. Versi saat ini adalah kanvas 12. Asal kanvas 'tanggal kembalike 1987. Ide asli untuk kanvas datang dari JorgeMiranda, salah satu pendiri Deneba Systems Inc Miami Florida, untuk komputer Apple Macintosh – bagian dari gelombang program yang membuat revolusi desktop publishing.
Kanvas ACD adalah sebuah gambar grafis teknis dan umum, pencitraan, dan penerbitan (cetak dan web) produk dari Sistem ACD untuk komputer pribadi. Versi saat ini adalah kanvas 12. Asal kanvas 'tanggal kembalike 1987. Ide asli untuk kanvas datang dari JorgeMiranda, salah satu pendiri Deneba Systems Inc Miami Florida, untuk komputer Apple Macintosh – bagian dari gelombang program yang membuat revolusi desktop publishing.
4. Creature
House Expression
Creature House Expression sebuah editor grafis vektor awalnya dikembangkan oleh House Creature di Hong Kong, kemudian Mimpi Ray, Fractal Desain Corporation dan Meta Creations sebagai pendamping untuk kemudian-Fraktal Desain / Painter MetaCreations. Pada saat itu, Creature House merupakan Hong Kong perangkat lunak independen studio. Ekspresi mencoba untuk menduplikasi UI Painter sebagai sedekat mungkin dan tersedia untuk Mac OS danWindows
Creature House Expression sebuah editor grafis vektor awalnya dikembangkan oleh House Creature di Hong Kong, kemudian Mimpi Ray, Fractal Desain Corporation dan Meta Creations sebagai pendamping untuk kemudian-Fraktal Desain / Painter MetaCreations. Pada saat itu, Creature House merupakan Hong Kong perangkat lunak independen studio. Ekspresi mencoba untuk menduplikasi UI Painter sebagai sedekat mungkin dan tersedia untuk Mac OS danWindows
5. Zoner Draw
ZonerDraw 3 adalah program grafis yang ideal untukberbagai aplikasi. Gunakan untuk membuat brosur kuat dan leaflet, serta ilustrasi untukdokumen, kartu nama, label harga, kop surat,kartu pos, tanda, cetak biru, kartu ucapan, danbanyak lagi. Salah satu fitur baru dari ZonerDraw 3 adalah kemampuan untuk membuatgrafis untuk presentasi internet, termasukanimasi vektor. Dengan Zoner Draw 3 tou'lldapat mengimpor DXF, ZBR, PCX, TIF, WPG,MAC, TGA, ICO, BMP, JPG, PNG atau format BMI,dan dokumen ekspor ke WMF, PS, PCX, TIF,WPG, MAC, TGA, BMP, JPG, PNG dan BMI.
ZonerDraw 3 adalah program grafis yang ideal untukberbagai aplikasi. Gunakan untuk membuat brosur kuat dan leaflet, serta ilustrasi untukdokumen, kartu nama, label harga, kop surat,kartu pos, tanda, cetak biru, kartu ucapan, danbanyak lagi. Salah satu fitur baru dari ZonerDraw 3 adalah kemampuan untuk membuatgrafis untuk presentasi internet, termasukanimasi vektor. Dengan Zoner Draw 3 tou'lldapat mengimpor DXF, ZBR, PCX, TIF, WPG,MAC, TGA, ICO, BMP, JPG, PNG atau format BMI,dan dokumen ekspor ke WMF, PS, PCX, TIF,WPG, MAC, TGA, BMP, JPG, PNG dan BMI.
*Animasi :
A) Animasi 2 Dimensi :
1. Macromedia
Flash
Macromedia Flash adalah program yang
sedang populer sekarang ini untuk membuat dan memanipulasi grafik dan animasi.
Sekarang namanya adalah Adobe Flash, yang sebelumnya dikenal sebagai Macromedia
Flash. Software ini adalah salah satu program yang paling umum digunakan untuk
membuat halaman web animasi, video player dan aplikasi audio streaming. File
flash berekstensi .SWF atau Shockwave Flash, meskipun banyak jenis file lainnya
yang dapat dilihat atau dimanipulasi dengan software ini.
2.
Easy GIF Animator 5 pro
Easy GIF Animator 5 pro adalah
software kuat namun sangat mudah untuk membuat dan mengedit gambar GIF animasi.
Dengan animasi GIF editor sobat dapat dengan mudah membuat gambar animasi,
banner dan tombol dalam waktu singkat. Sobat dapat menggunakan fitur-fitur
khusus untuk menambahkan efek visual yang menakjubkan dan mempersiapkannya
untuk dipublikasikan pada halaman web sobat. Easy GIF Animator 5 pro mendukung
semua jenis animasi GIF dan menyediakan kompresi tinggi dan kualitas yang hebat
untuk gambar GIF animasi. Untuk melengkapi semua ini, Easy GIF Animator 5 pro
adalah yang terbaik sebagai animasi GIF editor saat ini.
3. Corel Rave
Corel rave merupakan sebuah aplikasi
berbasiskan vector yang baisa digunakan untuk membuat animasi bergerak yang
dibuat oleh perusahaan corel. Corel rave merupakan aplikasi bawaan (satu paket)
yang telah tersedia jika kita menginstall corel draw 12.
B) Animasi 3
Dimensi :
1. 3D Studio
Max
3D Studio Max (kadangkala disebut
3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi
dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal
sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari
pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32.
2. Autodesk Maya
Maya adalah software 3D modeling
maupun animasi, khususnya character modeling dan character animation. Autodesk
Maya atau sering disingkat menjadi Maya, adalah software desain grafis 3D yang
mampu dioperasikan pada Windows, Mac, dan Linux. Pada awalnya software ini
dikembangkan oleh Alias System Corporation (Alias|Wavefront), namun saat ini
berada di bawah Autodesk, Inc. Autodesk maya 2013 menyediakan perangkat tools untuk
animasi, pemodelan, simulasi, matchmoving dan compositing untuk membantu anda
menghasilkan karya yang berkualitas. Autodesk maya 2013 sering digunakan untuk
pengembangan sebuah game dan proyek animasi 3D lainnya.
3.
Light Wave
LightWave
(atau, lebih sesuai, LightWave 3D) adalah sebuah program grafik komputer untuk
pemodelan 3D, rendering, dan animasi. Meskipun program ini berasal dari
Commodore Amiga, dia telah diport untuk mendukung Mac OS X, Windows, dan mesin
rendernya telah diport ke platform Linux. Lightwave telah sejak lama dikenal
karena kemampuan renderingnya yang bagus dan antarmuka pengguna yang tidak
biasa (misalnya, icon tidak digunakan; dan fungsi diberikan judul deskriptif).
Seperti banyak paket 3D lainnya Lightwave juga terdiri dari dua bagian,
lingkungan pemodelan objek di mana model 3d atau "meshes" diciptakan
dan lingkungan animasi di mana model diatur dan dianimasikan untuk render.
Tidak seperti kebanyakan paket lainnya dua bagian ini adalah sebuah program
yang terpisah. Ada juga aplkasi render yang terpisah yang dapat dijalankan di
banyak mesin. LightWave merupakan aplikasi multi-threaded dan dapat menggunakan sebanyak
8 prosesor dalam mesin yang sama pada waktu yang sama ketika merender gambar. Programer
dapat mengembangkan kemampuan LightWave dengan menggunakan SDK yang telah
termasuk dan juga menggunakan bahasa "scripting" khusus disebut
LScript. SDK ini berdasarkan bahasa C dan hampir semuanya dapat diciptakan,
dari sebuah shader sendiri sampai ke pengekspor format pandangan yang berbeda.
LightWave juga termasuk selusin plugin gratis dan banyak lagi lainnya yang
dapat diperoleh dari beberapa pengembang yang berbeda di seluruh dunia.
4. Cinema 4D
Cinema 4D adalah software yang lengkap, untuk membuat
animasi 3D dan relatif mudah digunakan dan tingkat kualitasnya bagus dan animasinya
hampir seperti nyata. Dalam dunia grafis ada software komersial yang bernama
Cinema 4D, software ini di ciptakan oleh perusahaan Maxon yang ada di Jerman.
Software grafis ini termasuk dalam high-end 3D computer graphics, dengan
kemampuan polygonal/subd modelling, animating, lighting, texturing dan
rendering. Aplikasi ini bergantung pada banyak digunakan
teknologi komputer 3D yang bekerja dengan cara menciptakan kelompok
"titik" (dikenal sebagai vektor) yang membentuk permukaan ketika
terhubung. Ilusi tiga dimensi diciptakan dengan memodelkan objek dari permukaan
ganda. Masih gambar, film dan permainan lingkungan (antara lain) dapat dibuat
dengan teknik ini.Ketika adegan selesai itu biasanya diberikan. Rendering
mengacu pada tindakan perhitungan adegan, shading, warna dan tekstur. Setelah
rendering seseorang dapat menyimpan proyek dalam berbagai format file termasuk
file gambar resolusi tinggi dan video (seperti AVI atau QuickTime).
Referensi
:
http://www.idseducation.com/articles/autodesk-maya-software-untuk-membuat-animasi-standar-hollywood/